4264
Sök

3d-projekt: Audi TT

Glassbåtsingengör
207 Inlägg
3 april 2007
Trådstartare
#1
När alla andra visar upp sina mad skillz i photoshoppande tänkte ja att ja skulle komma in å visa vad jag hittar på åt 3d-hållet, photoshop är alldeles för platt för mig big_smile
Inte färdig än, ska förmodligen köra med en annan renderingsmotor för mer fotorealism, men den är på god väg dit.

http://i156.photobucket.com/albums/t31/lordglassbot/auditetefronten.jpg

http://i156.photobucket.com/albums/t31/lordglassbot/auditetelite.jpg

Signaturtext kan du vara själv!

Kräsen grafiker
1 775 Inlägg
3 april 2007
#2
Ser bra ut förutom vissa småsaker. Typ däcken t ex. Men är det polygoner eller nurbs du arbetar med? O vilket program kör du?

Har för övrigt också gjort en Audi TT. Dock lowpoly som passar sig mer för spel.
http://img139.imageshack.us/img139/3993/lowpolytt1gm7.th.jpg

Whine whine!

fruud
3 april 2007
#3
lite skum rendering eller är det ba jag ? annars skjysst

Glassbåtsingengör
207 Inlägg
3 april 2007
Trådstartare
#4
Kör nurbs, rhinoceros 3 är programmet. Renderingsmotorn jag använt här är flamingo photometric, och den gör inte alls jobbet som jag vill, men en hel del jobb att få in modellen i maxwell så jag har inte hunnit med de är smile

Däcken blev ett 10minuters hafsjobb, och med en renderingstid på 2timmar+ så har jag inte orkat sätta ner gloss på gummit, men de kommer, de kommer smile

Signaturtext kan du vara själv!

Kräsen grafiker
1 775 Inlägg
3 april 2007
#5
2 timmar för det där? Aj! Verkar inte vara nån vidare renderingsmotor det där. Mental Ray tycker jag om iaf, betydligt snabbare o snyggare än det där. Fast ska man ha helt fotorealistiskt så är det nog Maxwell japp! Fast då tar det år andra sidan äckligt lång tid. x)

Whine whine!


Sök